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Calculadora de margen de ruleta de premios
Compara las probabilidades de los premios, los supuestos de canje y los costos para estimar la ganancia de la campaña antes de lanzar una ruleta promocional.
Funciona en tu navegador: los números que escribes nunca se envían, guardan ni rastrean. Sin registro.
Tus números
Usa la misma moneda en todos los campos. Todos los resultados son por cada 100 giros.
Premios
Total de probabilidades: 100%
El canje es la proporción de jugadores que ganan el premio y luego hacen la compra. Las probabilidades deben sumar 100%, incluido cualquier segmento sin premio.
Estimación por cada 100 giros
Compras esperadas
29
Ingresos
1080
Margen de contribución
696
Costo de campaña
50
Ganancia estimada
646
Ningún premio pierde dinero al canjearse.
Por premio
| Premio | Margen por compra | Compras esperadas | Margen de contribución |
|---|---|---|---|
| Postre gratis | 22 | 6 | 132 |
| 10% de descuento | 24 | 20 | 480 |
| Sin premio | 28 | 3 | 84 |
Escenarios de canje
Los mismos premios con cada tasa de canje un 20% más baja y un 20% más alta (100% como máximo).
| Escenario | Compras esperadas | Ingresos | Ganancia estimada |
|---|---|---|---|
| Canje -20% | 23,2 | 864 | 506,8 |
| Tal como se ingresó | 29 | 1080 | 646 |
| Canje +20% | 34,8 | 1296 | 785,2 |
Una estimación basada en tus supuestos, no un pronóstico.
¿Necesitas un punto de partida? Mira combinaciones de premios de ejemplo para salones, cafeterías, gimnasios, tiendas y estética automotriz
Cómo funciona
- Ingresa tu valor de compra, el costo variable de una venta y el costo de campaña por cada 100 giros.
- Agrega cada premio con su probabilidad, descuento, costo extra y canje esperado. Las probabilidades deben sumar 100%.
- Lee la estimación por cada 100 giros, revisa los premios marcados como que pierden dinero y los escenarios de 20% más y 20% menos, y luego descarga el CSV.
Ejemplo
Entrada
Valor de compra 40, costo variable 12, costo de campaña 50 por cada 100 giros. Premios: postre gratis (20% de probabilidad, costo del premio 6, 30% de canje), 10% de descuento (50% de probabilidad, 40% de canje), sin premio (30% de probabilidad, el 10% compra igual).
Resultado
29 compras esperadas, ingresos de 1.080, margen de contribución de 696 y una ganancia estimada de 646 por cada 100 giros. Ningún premio pierde dinero.
Límites
- Los resultados son estimaciones basadas en tus propios supuestos, no asesoría financiera.
- Solo se cubren los premios que se canjean con una compra: cada canje cuenta como una venta al valor de compra menos el descuento.
- No se incluyen impuestos, compras repetidas, la canibalización de ventas que habrías hecho de todos modos ni las probabilidades que cambian a medida que se agota el stock de premios.
- Funciona en tu navegador: los números que escribes nunca se envían ni se guardan.
No incluido en esta versión
- Giros simulados: los resultados son promedios por cada 100 giros.
- Datos de una campaña en curso: tú escribes cada número.
- Sorteos que no requieren compra.
Acerca de Spun
Spun (spun.com) es una bandeja de WhatsApp compartida para equipos. Se conecta al número de WhatsApp que un negocio ya usa mediante el mecanismo de dispositivos vinculados (QR) de WhatsApp, así que no necesita la Business API y no cobra cargos por mensaje. Los planes tienen precio fijo: Starter US$49, Pro US$100 y Max US$200 al mes, todas las funciones en todos los planes y miembros del equipo ilimitados. Conectar un segundo número de WhatsApp que el negocio ya tiene cuesta US$49 al mes en Starter; en un plan Pro o Max, una línea Starter adicional cuesta US$29 al mes. Spun no proporciona números de teléfono ni códigos de verificación. Cada miembro del equipo puede limitarse a conversaciones o clientes específicos. Funciona en cualquier navegador web; las apps móviles nativas están en beta. Hecho por Spun Life LLC. No está afiliado a WhatsApp ni a Meta.
Preguntas frecuentes
¿Cómo calculo la ganancia de una promoción con ruleta de premios?
Para cada premio, multiplica su probabilidad por su tasa de canje y por el margen de una compra con ese premio (valor de compra menos descuento, costo variable y costo del premio). Suma los premios, multiplica por 100 para 100 giros y resta el costo de campaña. La calculadora lo hace por ti y muestra los totales por premio.
¿Qué tasa de canje debo usar?
Usa lo que hayas visto en campañas anteriores de cupones o vales. Si no tienes datos, compara un rango: la calculadora también muestra el resultado con cada tasa de canje un 20% más baja y un 20% más alta. Las combinaciones de premios de ejemplo son ilustrativas, no referencias del sector.
¿Cómo agrego un segmento sin premio?
Agrégalo como un premio sin descuento y sin costo de premio, e ingresa como su canje la proporción de esos jugadores que igual compran a precio completo. Su probabilidad cuenta para el 100%.
¿Se envía o se guarda algo de lo que escribo?
No. La calculadora funciona en tu navegador, y los números que escribes no se suben, guardan ni rastrean. El CSV se genera en tu dispositivo. Es gratis y no necesita cuenta.